Cara Merakit Plot Page-Turning



Harga
Deskripsi Produk Cara Merakit Plot Page-Turning

Siapa pun yang mengenal saya tahu bahwa saya adalah seorang komplotan inti yang keras. Saya memiliki garis besar dan spreadsheet. Saya menutupi meja dengan kode Post It yang berkode warna dengan kemungkinan adegan. Saya memiliki sebuah sistem, dan saya mempraktikkannya secara religius. Selama dekade terakhir, saya telah membantu ratusan penulis mendapatkan dari ide berputar kacau ke titik plot yang koheren. (Biasanya kurang dari satu jam.)

Saya, sejujurnya, aneh aneh.

Itu tidak berarti saya pikir semua orang harus menjadi seorang plotter. Saya mengenali dan menghormati "pantsers" - orang-orang yang tidak banyak merencanakan sebelumnya, lebih suka bekerja dengan draf eksplorasi dan merasakan ceritanya saat mereka pergi. Tidak ada metode yang secara inheren lebih baik daripada yang lain, dan saya sangat percaya untuk menemukan dan menghormati proses Anda sendiri.

Itu juga tidak berarti saya menulis buku "plot driven". Sejauh yang saya tahu, semua plot berasal dari karakter.

Izinkan saya mengulanginya, dengan penekanan.

SEMUA PLOT DATANG DARI KARAKTER.

Tanpa pemahaman yang kuat tentang karakter Anda, dan tanpa kerangka plot yang berasal dari karakter tersebut, Anda tidak memiliki plot yang berkelanjutan. Anda memiliki banyak acara dan beberapa aktor mengalami mosi.

Yang ingin saya lalui hari ini adalah mengapa Anda mungkin mengalami masalah dalam mengembangkan alur novel Anda. Inilah masalah utama yang pernah saya lihat yang dialami klien saya setiap hari.

Anda tidak yakin apa itu "titik plot", secara khusus.
Jangan salah sangka. Anda mungkin cukup fasih dengan persyaratannya. Jika Anda seperti saya, Anda mungkin pernah membaca tumpukan buku referensi penulisan yang, jika digulingkan, bisa menghancurkan anak kecil. Anda juga dapat mengambil lebih banyak, obsesif dan kompulsif, setiap kali Anda berada di toko buku atau perpustakaan.

(Tidak ada penilaian Kami adalah penulis - itulah yang kami lakukan.)

Anda mungkin telah mempelajari Metode Kepingan Snowflake, teknik cerita, hal-hal tentang pemecahan dan pemecahan dan penghematan kucing. Kocok lembaran. Papan penglihatan Bagaimana cara menulis buku dalam setahun, sebulan, akhir pekan.

Mungkin karena banjirnya informasi ini, Anda mungkin tidak yakin dengan apa yang ingin Anda capai dalam novel Anda. Atau, sebaliknya, Anda mungkin berusaha mencapai terlalu banyak, menggabungkan sistem yang berbeda dengan cara yang tidak begitu berhasil.

Keep it simple.

Saya menulis dan mengajarkan fiksi genre. Penekanan khusus saya adalah pada tiga struktur tindakan.

Anda memiliki protagonis. Karakternya akan berubah pada akhir buku.

Konflik yang dia hadapi sepanjang buku ini adalah apa yang menyebabkan perubahan tersebut.

Dia menghadapi konflik karena dia menginginkan sesuatu.

Insiden yang menghasut adalah domino pertama yang terjadi: jika kejadian tidak terjadi, maka protagonis tidak akan memiliki tujuan.

Titik plot pertama, umumnya akhir dari tindakan pertama, adalah di mana tujuan terbentuk, meskipun protagonis tidak tahu bagaimana mencapai tujuan tersebut.

Titik tengahnya adalah titik balik, di mana protagonis berubah dari reaktif menjadi proaktif - tanpa fokus ke fokus.

Titik plot ketiga adalah yang paling sulit dijabarkan, di mana protagonis bersiap untuk tindakan terakhir ... ketenangan sebelum badai, persiapan, momen percaya diri karena mereka lebih kuat.

Lalu, ada momen hitam, dimana hal terburuk yang bisa terjadi pada protagonis, dalam hal tujuan cerita, pemogokan.

Lalu klimaks dan resolusi. Transformasi protagonis sudah selesai. Melalui pelajaran yang dipetik, protagonis berubah dan tujuannya diperoleh atau tidak, tergantung pada jenis cerita yang sedang Anda tulis.

Begitulah, singkatnya. Sekali lagi, ini bukan satu-satunya sistem, dan ini mungkin bukan yang terbaik untuk Anda. Tapi saya merasa perlu mendekatinya dalam hal karakter Anda berpikir:

- "Saya ingin ini, itu penting, tapi saya tidak tahu apa yang saya lakukan"

- "Saya tahu apa yang saya lakukan, tapi itu akan sangat sulit."

- "Saya mungkin memahaminya, tapi saya takut."

- "Jiwaku hancur total."

- "Saya telah tumbuh, berubah, dan menjadi lebih dari saya. Bagaimanapun, saya bisa menyelesaikannya dengan satu atau lain cara, sebagai hasilnya. "

Bila Anda melihatnya dari segi karakter, menekankan perubahan, biasanya Anda akan menemukan bagian tengahnya mulai sedikit lebih mudah.

Anda tidak tahu karakter Anda dengan cukup baik.
Sekali lagi, semua plot berasal dari karakter. Dalam genre fiksi khususnya, ini berawal dari GMC - Goal, Motivation, Conflict.

Saya telah membuat blog tentang ini sebelumnya, tapi jika Anda tidak tahu apa yang karakter Anda inginkan, atau jika alasan dia menginginkannya tidak cukup kuat, atau jika konfliknya terlalu lemah, Anda pasti akan memiliki banyak waktu. mendapatkan cerita pergi

Ini adalah pendekatan dua cabang: ada tujuan eksternal (sedikit yang biasanya mereka masukkan di sampul sampul belakang) dan sasaran internal, itulah alasan mengapa mengemudikan karakter.

Jika Anda tidak tahu apa yang diinginkan karakter Anda, Anda akan kesulitan memulai.

Jika Anda tidak tahu apa yang mendorong karakter Anda menginginkannya, maka Anda akan terjebak di tengah.

[pullquote] Berpikir seperti seorang psikolog. Temukan kekuatan yang memotivasi, ketakutan, keinginan. [/ Pullquote]

Ini lebih dari sekedar mengetahui sifat fisik, warna favorit, dan sejarah masa kecil mereka. Berpikirlah seperti seorang psikolog. Temukan kekuatan yang memotivasi, ketakutan, keinginan. Ini bukan hanya yang menciptakan tujuan cerita, di situlah Anda akan menemukan motivasi yang paling efektif dan poin rasa sakit terkuat untuk konflik, baik internal maupun eksternal. Ini adalah bahan bakar untuk mesin tulis anda.

Anda menciptakan titik plot untuk cerita, bukan karakternya.
Di sinilah orang terjebak dengan cerita "plot driven" versus "character driven". Tidak ada gunanya melakukan semua karakter itu bekerja jika Anda ingin mendekati plot sebagai sesuatu yang terpisah, yang berasal dari "ceritanya." Plot selalu merupakan karya untuk pengembangan karakter. Akibatnya, semakin banyak protagonis yang Anda miliki, garis plot yang lebih terpisah yang perlu Anda lacak.

Cerita tidak memiliki titik plot. Karakter memiliki plot poin.

[pullquote] Cerita tidak memiliki titik plot. Karakter memiliki titik plot. [/ Pullquote]

Anda menarik pukulan Anda.
Anda mungkin menemukan diri Anda mengibarkan diri karena, saat Anda memiliki banyak adegan, sepertinya tidak ada yang benar-benar terjadi. Konflik Anda jatuh datar. Ada halaman dan halaman kliring tenggorokan dan pengembaraan yang tidak perlu. Ada banyak pemikiran dan eksposisi internal. Tapi tidak banyak aksi - karena Anda tidak ingin menyakiti protagonis Anda.

Saya adalah plot dominatrix. Karakter saya dimasukkan ke dalam banyak mengerikan, jiwa-menghancurkan sakit. (Dan saya menulis komedi, orang!)

[pullquote] Novel Anda adalah wadah protagonis. [/ pullquote]

Cerita tentang karakter yang berubah. Perubahan terjadi sebagai hasil konflik. Novel Anda adalah wadah protagonis. Muncul panasnya. Anda ingin konflik meningkat dalam setiap adegan tunggal.

Ya, SETIAP SKEN.

Sekarang, saya yakin beberapa dari Anda akan berpikir "yah, ini bukan buku semacam itu. Aku tidak sedang menulis film thriller atau misteri pembunuhan. "

Tetapi bahkan jika Anda sedang menulis sebuah novel tentang pasangan kecil seusia kota kecil yang menemukan asmara untuk pertama kalinya, Anda masih memerlukan konflik.

"Konflik" tidak harus berarti pengejaran dan ledakan mobil dan bayi rahasia dan gunung berapi. Sebenarnya, konflik emosional adalah salah satu kait paling kuat yang dapat Anda gunakan, karena ini adalah sesuatu yang dapat dikaitkan setiap orang. Tidak semua orang tertembak. Hampir semua orang telah patah hati.

Dan begitulah.

Cerita berasal dari karakter. (Saya merasa seperti guru Ed Ed Driver saya, yang telah kami tulis "Jangan pernah tabrakan" seribu kali jadi kami akan mengingatnya. Semua bersama sekarang: cerita berasal dari karakter!)

Jika Anda mengalami masalah dalam menciptakan cerita yang kohesif, selalu lihat karakter Anda terlebih dahulu. Temukan harapan, mimpi dan ketakutan mereka. Cari tahu tujuan buku Anda. Kemudian melemparkan cukup konflik pada mereka untuk memecah mereka, sebelum menempa mereka ke karakter kuat mereka akan berada di akhir.Baca juga: map ijazah
5 24
Copyright © 2015. OKEbutik Template Allright reserved.